Descrizione
Nel 1666, la nave della piratessa Kali affonda con un misterioso scrigno… 360 anni dopo, la maledizione si risveglia a Gassin! Conducete l'indagine, sventate le trappole e svelate il segreto dello Scrigno delle Anime!
L'oscurità ha finalmente divorato le vecchie pietre di Gassin. La storia sussurra che, nell'anno di grazia 1666, le campane del villaggio risuonarono per l'ultima volta per segnare la caduta della Capitana Kali, la piratessa più temuta e sanguinaria dei mari. Unica superstite del terribile naufragio della sua nave, La Foudroyante, Kali riuscì a raggiungere la terraferma trascinando dietro di sé un recipiente d'ossidiana. Nessuno sospettava gli orrori che racchiudeva... finché non incrociò lo sguardo glaciale dell'Astrologo Nero. Fu sigillato un patto empio, fu scagliata una maledizione secolare e lo Scrigno delle Anime scomparve nel nulla.
Trecentosessanta anni dopo, il sigillo si sgretola e l'inferno esige il suo debito. Sussurri spettrali sfuggono dai passaggi voltati, apparizioni scivolano lungo le facciate secolari e il sangue maledetto degli antichi abitanti brucia di nuovo nei loro discendenti. Lo scrigno è tornato, assetato di catturare nuovi spiriti.
La vostra presenza qui non è un caso: è una trappola... o la vostra ultima possibilità. La vostra missione è ritrovare questa reliquia demoniaca prima che il velo della notte eterna ricopra definitivamente il borgo.
Percorrete i vicoli bui di Gassin e scrutate ogni minimo dettaglio del patrimonio antico. Scovate gli indizi nascosti nell'ombra, risolvete enigmi diabolici e sventate le trappole del passato. Ricomponete i frammenti segreti del rituale e tentate di aprire il recipiente... Ma fate attenzione: alcune anime erranti non hanno mai lasciato questi luoghi e faranno di tutto per rallentare la vostra marcia.
Oserete affrontare l'orrore che cova sotto i ciottoli?
Il vostro pellegrinaggio macabro inizia all'Ufficio del Turismo di Gassin. Ritirate gratuitamente il vostro libretto d'avventura se le gambe non vi tremano ancora, quindi varcate la porta dei misteri.
Piccoli detective, giovani avventurieri e grandi appassionati di brividi possono stare tranquilli: questa terrificante ricerca è accessibile a tutta la famiglia. Tenete gli occhi aperti, mantenete la calma e soprattutto... NON FIDATEVI DI NESSUNO.
Avrete a disposizione da 1 ora a 1 ora e mezza circa prima che la maledizione diventi irreversibile. Il tempo scorre. Lo scrigno vi chiama. Spezzerete l'incantesimo o farete parte della collezione?
